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16 de fevereiro de 2016

[Season10] Sistema de EXP / ajustes / Upgraded EXP system & Improved Convenience

Ajustado EXP Obtida

  • - EXP Ajustado feitas dentro do jogo.
  • - Por favor, consulte a tabela abaixo para EXP ajustado.

Compare anterior / nova EXP
LV personagem. Monstro LV monstro. Anterior EXP New EXP
100 Larva 25 181 291
Yeti 30 275 439
Elite Yeti 36 420 595
200 Elite Grizzly 48 422 829
Sombra veneno 50 468 910
Assistente Cursed 54 568 1056
300 Alquamos 75 1132 1912
Roda de ferro 80 1450 2265
Satyros 85 1783 2618
400 Sapi-Unus 95 2137 3076
Berserker 100 2556 3511
osso Scorpion 103 2770 3738
500 Gigante Lava Ruthless 113 3312 4296
Uruk Devilfairy 115 3461 4458
Berserker Guerreiro 123 4230 5214
Kentauros Guerreiro 126 4558 5520
Erohim 128 4811 5736
600 sangrenta Orc 114 3113 3906
sangrenta Golem 117 3386 4201
Morte Centurion (Kalima7) 130 4598 5503
Coolutin 132 4847 5745
Ice napina 135 5103 6005
700 Uruk Elemental Cavaleiro 119 3308 3818
Dreadfear 123 3652 4221
sombra Mestre 137 5043 5738
Mammoth escuro 140 5387 6084
ferro Cavaleiro 142 5557 6276
750 Narcondra 120 3356 3625
Sapi Rainha 131 4280 4756
gigante escuro 143 5497 6082
escuro Coolutin 145 5766 6336
Dark Knight Ferro 148 6131 6706

Ajustado Partido EXP

  • - Fórmula para a distribuição de EXP Loot no partido foi alterado.
  • - Por favor, consulte a tabela abaixo para EXP adicional modificado, dependendo do número de membros do partido

Classificação 2 jogadores 3 jogadores 4 jogadores 5 jogadores
Parte geral 2% 3% 4% 5%
Set partido _ 5% 6% 7%

  • - Membros do Partido compartilhar exp acordo com seus níveis com base no EXP ganhou pelo maior Lv. personagem no partido.
    • ▶ Ex.1 EXP adquirido é distribuído 5: 5 igualmente quando dois personagens com Lv. 500 participar da festa.
    • ▶ Ex.2 Quando os personagens Lv.300, Lv.300, Lv.400 participar da festa, eles compartilham EXP com uma proporção de 3: 3: 4, incluindo EXP 3% adicionais com base em EXP ganhou pelo caráter Lv.400.
    • ▶ Se o EXP ganhou pelo caráter Lv.400 exclusiva é de 1.000, caráter Lv.400 adquire 412 EXP
      caráter Lv.300 adquire 309 EXP.

EXP Distribuição dependendo da quantidade de danos

  • - Se um monte de jogadores atacar um monstro que recebem EXP só com base na quantidade de DMG eles lidam.
  • - A quantidade de DMG cada jogador ou ofertas do partido para monstro é convertido em% com base no monstro HP 100%.
    • ▶ Ex. Se o personagem A lida 60.000 danos e caráter B trata de um dano 40.000 a 100.000 monstro com HP, caráter A recebe 60% do solo de EXP e caráter B recebe 40% depois de derrotar um monstro.
    • ▶ No caso de se juntar à festa, bem, eles recebem EXP com base em% do volume de DMG de acordo com a proporção de nível do personagem.

Melhoria da conveniência

Quest "Mudança de Classe"

  • - Busca descrição anteriormente só verificada através Quest NPCs já está disponível a partir de 'Meu Quests Window (T) "também.

busca Jornal

  • - Progresso quest pode ser verificado através de busca Jornal em tempo real.
  • - Missão é automaticamente registrado no diário quando você aceitar a missão através de NPC.
    • ▶ Mudança da classe quest e Marlon busca não pode ser registrado.
  • - A quest log no jornal busca desaparece quando completar a missão (Completo via NPC).
  • - Quando completar a missão, a janela de busca Jornal exibe em verde.
  • - Quando completar a missão, 'Missão Concluída "mensagem é exibida no topo da revista quest. Clique na mensagem para abrir a janela "Meu Quest '.
  • - Abrir / fechar a janela de busca jornal através da seta para a direita no topo da busca jornal UI.



Sistema de Combinação de Massa

  • - Sistema de combinação foi modificado de modo a que uma grande quantidade de artigos pode ser gerado de cada vez.
  • - Até número N de combinação está disponível através de combinação de massa de cada vez.
    • ► O número de combinação Max varia de acordo com cada item combinação.
    • tipo itens encanto ▶ não pode ser utilizado em combinação de massa.
  • - Combinação de materiais, tanto quanto o número de combinação são necessários.
  • - Combinação custo, tanto quanto o número de combinação gerado é aplicado.
  • - A taxa de sucesso é aplicada individualmente ao tentar Combinação de Massa.
  • - Receita de Combinação de Massa

Nome combinação Número máximo de combinação de cada vez combinação NPC
Fruta 16 Chaos Goblin
Dinorant 2
Capa de Invisibilidade 6
Ticket Praça Diabo 8
SD Recuperação Poção (Small) 32
SD Recuperação Poção (Medium) 32
SD Recuperação Poção (Large) 32
Poção da Bênção 25
Potion of Soul 25
golden Box 16
Caixa de prata 16
Limitar (Higher Refining Stone) 8 Osbourne
Limitar (Lower Refining Stone) 8
Jewel of Harmony 32 Elpis

Reforçado Mt. Zona chefe Uruk

  • - 6 entradas estão bloqueadas se os personagens chegar perto do Senhor Silvester.
  • - Se os caracteres não existem perto Senhor Silvester durante 60 segundos, as entradas são reabrir e HP do Senhor Silvester está totalmente recuperado.
    • Objetos ▶ bloquear a entrada não tomar qualquer dano.

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[Season10] Sistema de EXP / ajustes / Upgraded EXP system & Improved Convenience

Ajustado EXP Obtida

  • - EXP Ajustado feitas dentro do jogo.
  • - Por favor, consulte a tabela abaixo para EXP ajustado.

Compare anterior / nova EXP
LV personagem. Monstro LV monstro. Anterior EXP New EXP
100 Larva 25 181 291
Yeti 30 275 439
Elite Yeti 36 420 595
200 Elite Grizzly 48 422 829
Sombra veneno 50 468 910
Assistente Cursed 54 568 1056
300 Alquamos 75 1132 1912
Roda de ferro 80 1450 2265
Satyros 85 1783 2618
400 Sapi-Unus 95 2137 3076
Berserker 100 2556 3511
osso Scorpion 103 2770 3738
500 Gigante Lava Ruthless 113 3312 4296
Uruk Devilfairy 115 3461 4458
Berserker Guerreiro 123 4230 5214
Kentauros Guerreiro 126 4558 5520
Erohim 128 4811 5736
600 sangrenta Orc 114 3113 3906
sangrenta Golem 117 3386 4201
Morte Centurion (Kalima7) 130 4598 5503
Coolutin 132 4847 5745
Ice napina 135 5103 6005
700 Uruk Elemental Cavaleiro 119 3308 3818
Dreadfear 123 3652 4221
sombra Mestre 137 5043 5738
Mammoth escuro 140 5387 6084
ferro Cavaleiro 142 5557 6276
750 Narcondra 120 3356 3625
Sapi Rainha 131 4280 4756
gigante escuro 143 5497 6082
escuro Coolutin 145 5766 6336
Dark Knight Ferro 148 6131 6706

Ajustado Partido EXP

  • - Fórmula para a distribuição de EXP Loot no partido foi alterado.
  • - Por favor, consulte a tabela abaixo para EXP adicional modificado, dependendo do número de membros do partido

Classificação 2 jogadores 3 jogadores 4 jogadores 5 jogadores
Parte geral 2% 3% 4% 5%
Set partido _ 5% 6% 7%

  • - Membros do Partido compartilhar exp acordo com seus níveis com base no EXP ganhou pelo maior Lv. personagem no partido.
    • ▶ Ex.1 EXP adquirido é distribuído 5: 5 igualmente quando dois personagens com Lv. 500 participar da festa.
    • ▶ Ex.2 Quando os personagens Lv.300, Lv.300, Lv.400 participar da festa, eles compartilham EXP com uma proporção de 3: 3: 4, incluindo EXP 3% adicionais com base em EXP ganhou pelo caráter Lv.400.
    • ▶ Se o EXP ganhou pelo caráter Lv.400 exclusiva é de 1.000, caráter Lv.400 adquire 412 EXP
      caráter Lv.300 adquire 309 EXP.

EXP Distribuição dependendo da quantidade de danos

  • - Se um monte de jogadores atacar um monstro que recebem EXP só com base na quantidade de DMG eles lidam.
  • - A quantidade de DMG cada jogador ou ofertas do partido para monstro é convertido em% com base no monstro HP 100%.
    • ▶ Ex. Se o personagem A lida 60.000 danos e caráter B trata de um dano 40.000 a 100.000 monstro com HP, caráter A recebe 60% do solo de EXP e caráter B recebe 40% depois de derrotar um monstro.
    • ▶ No caso de se juntar à festa, bem, eles recebem EXP com base em% do volume de DMG de acordo com a proporção de nível do personagem.

Melhoria da conveniência

Quest "Mudança de Classe"

  • - Busca descrição anteriormente só verificada através Quest NPCs já está disponível a partir de 'Meu Quests Window (T) "também.

busca Jornal

  • - Progresso quest pode ser verificado através de busca Jornal em tempo real.
  • - Missão é automaticamente registrado no diário quando você aceitar a missão através de NPC.
    • ▶ Mudança da classe quest e Marlon busca não pode ser registrado.
  • - A quest log no jornal busca desaparece quando completar a missão (Completo via NPC).
  • - Quando completar a missão, a janela de busca Jornal exibe em verde.
  • - Quando completar a missão, 'Missão Concluída "mensagem é exibida no topo da revista quest. Clique na mensagem para abrir a janela "Meu Quest '.
  • - Abrir / fechar a janela de busca jornal através da seta para a direita no topo da busca jornal UI.



Sistema de Combinação de Massa

  • - Sistema de combinação foi modificado de modo a que uma grande quantidade de artigos pode ser gerado de cada vez.
  • - Até número N de combinação está disponível através de combinação de massa de cada vez.
    • ► O número de combinação Max varia de acordo com cada item combinação.
    • tipo itens encanto ▶ não pode ser utilizado em combinação de massa.
  • - Combinação de materiais, tanto quanto o número de combinação são necessários.
  • - Combinação custo, tanto quanto o número de combinação gerado é aplicado.
  • - A taxa de sucesso é aplicada individualmente ao tentar Combinação de Massa.
  • - Receita de Combinação de Massa

Nome combinação Número máximo de combinação de cada vez combinação NPC
Fruta 16 Chaos Goblin
Dinorant 2
Capa de Invisibilidade 6
Ticket Praça Diabo 8
SD Recuperação Poção (Small) 32
SD Recuperação Poção (Medium) 32
SD Recuperação Poção (Large) 32
Poção da Bênção 25
Potion of Soul 25
golden Box 16
Caixa de prata 16
Limitar (Higher Refining Stone) 8 Osbourne
Limitar (Lower Refining Stone) 8
Jewel of Harmony 32 Elpis

Reforçado Mt. Zona chefe Uruk

  • - 6 entradas estão bloqueadas se os personagens chegar perto do Senhor Silvester.
  • - Se os caracteres não existem perto Senhor Silvester durante 60 segundos, as entradas são reabrir e HP do Senhor Silvester está totalmente recuperado.
    • Objetos ▶ bloquear a entrada não tomar qualquer dano.

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