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16 de fevereiro de 2016

[Season10] Atualizados Muun

Visão geral

<Purpose>
  • - Corrigido o problema sobre o artigo Muun
    • ▶ Corrigido o problema relacionado com a condição de Muun habilidade especial.
  • - Oferecer um item Muun com nova habilidade
    • ▶ Oferecer um item Muun com a nova capacidade, adicionando capacidade Muun.

Característica Muun atualizado

<Atualizado Capacidade Feature>
1. Capacidade Básico
<Adicionado Novo tipo de Habilidade>
Número Capacidade
15 Diminui taxa de reparação item n%
16 EXP adicional de n%
17 Aumenta Zen adquiriu sobre a morte do monstro n%
18 DMG Elemental + n
19 Defesa Elemental + n
20 DMG Elemental + n (não-PVP)
21 Elemental Defesa + n (não-PVP)

(1) Diminui taxa de reparação item de
  • - Diminui taxa de reparação item%.
  • - Diminui toda a taxa do reparo do NPC e taxa de reparação pessoal por%.
    • ▶ fórmula taxa de reparação é como se segue.
  • Taxa Repair NPC 3 * (preço de venda) * (preço de venda) * (1-Current DUR / Max DUR) +1
    Taxa Repair pessoal {3 * (preço de venda) * (preço de venda) * (1-Current DUR / Max DUR) 1} * 2.5
  • - Diminui a cada taxa de reparação produto, encontrando% com base em valores de resultado da fórmula. (Por exemplo - Se o valor do resultado da fórmula de taxa de reparação é 20000, e Muun tem uma capacidade de taxa de reparação item 10% de redução, a taxa de reparação final é reduzida e torna-se 18000.)
    • Taxa de Reparação ▶ de Muun diminui com base no valor%. (Não siga o ambiente onde nós desistimos 1 números ~ 2 dígitos do valor do resultado da taxa de reparação anterior).
  • - Quando equipando cada Muun da mesma capacidade para Principal e Sub, o valor obtido pela adição de dois valores torna-se o valor final redução da taxa de reparação item. (Por exemplo - Quando equipar 20% em Main, e 20% em Sub, taxa de reparação item torna-se reduzido em 40%)
  • - Taxa de reparação reduzida pela capacidade Muun é exibido na dica taxa de reparação.

(2) EXP adicionais
  • - Character adquire% de EXP ele / ela recebe adicionalmente.
    • EXP ▶ fórmula é como se segue.
  • EXP [+ EXP adicionais Básico 100%] * Taxa de EXP
  • - EXP% Adicional de Muun é colocado em EXP adicional de fórmula EXP.
    • ▶ Se o item adicional EXP aumentando EXP por%, exceto para Muun está disponível, ele é adicionado à base de 100%.
  • - EXP adicional de Muun é exibido no 'EXP adquirida no âmbito do jogo' dica.
    • ▶ Descrição é mostrado em EXP adicionais.

(3) Aumenta Zen adquiriu sobre a morte do monstro
  • - Aumenta Zen adquiriu sobre a morte monstro.
    • ▶ Aumenta Zen taxa de queda por%, dependendo da situação quando os monstros morrem.
    • ▶ Se Muun com a mesma capacidade ou excelente opção de aumentar Zen taxa de queda por% está disponível, ele é adicionado à base de 100%.

(4) Aumenta Elemental DMG
  • - Aumenta Elemental DMG.
    • ▶ fórmula elementar DMG é como fórmula followsElemental DMG é como se segue.
  • DMG Elemental taxas de sinastria DMG (habilidade + Pentagram + Elemento Jewel) * de DMG elemental
  • - O valor de aumento de Elemental DMG de Muun é adicionado antes taxas sinastria de ataques elementais são multiplicados na fórmula.
    • ▶ Também é aplicada a fórmula PVP Elemental DMG.
  • - Aumento Elemental DMG é aplicada somente enquanto Pentagram está equipada e Elemental DMG está disponível.
    • ▶ Não é aplicado quando Elemental DMG não está disponível.
      (É o mesmo como excelente opção de aumento DMG)
  • - Elemental DMG aumentou a capacidade da Muun é exibido na Pentagram elemento Window.

(5) Aumenta Elemental Defesa
  • - Aumenta Elemental Defesa.
    • fórmula ▶ Elemental Defesa é a seguinte.
  • Elemental Defesa taxas de sinastria Defesa (habilidade + Pentagram + Elemento Jewel) * de defesa elemental
  • - O valor de aumento de Elemental Defesa do Muun é adicionado antes taxas sinastria de defesa elemental são multiplicados na fórmula.
    • ▶ Também é aplicada a fórmula PVP Elemental Defesa.
  • - Aumento Elemental Defesa só é aplicada enquanto Pentagram está equipada e Elemental DMG está disponível.
    • ▶ Não é aplicado quando Elemental Defesa não está disponível.
  • - Defesa Elemental aumentou a capacidade da Muun é exibido na Pentagram elemento Window.

(6) Aumenta Elemental DMG (non-PVP)
  • - É o mesmo que aumento Elemental DMG, mas não é aplicado PVP.
    • ▶ número só é aplicada a PVE.
  • - Não é suposto a ser aplicada a fórmula PVP Elemental DMG.

(7) Aumenta Elemental Defesa (non-PVP)
  • - É o mesmo que aumento Elemental Defesa, mas não é aplicado PVP.
    • ▶ número só é aplicada a PVE.
  • - Não é suposto a ser aplicada a fórmula PVP Elemental Defesa.


<Condição Adicionado para ativar>
Número Condição para activar
5 monstros Contando mortos
6 Contando monstros específicos mortos
7 Tempo de Jogo
(1) monstros Contando mortos
  • - A habilidade é ativada quando a caça mais do que certa quantidade de monstros enquanto os usuários estão equipados com Muun que tem uma condição para ativá-lo.
    • ▶ Apenas caçar mais do que certa quantidade de qualquer monstros independentemente do tipo de monstro.
  • - Conheça a condição para reativá-lo quando Muun torna-se despreparados.
    • ▶ Quando se muda de Principal para Sub fenda, saindo do cliente, selecionando um personagem, selecionando um servidor, passando de (Mercado para o servidor Siege), a condição para ativá-lo é salvo.
  • - O número de monstros é suposto ser atribuído a partir de coluna Condição Val dentro roteiro MuunInfo.
  • - O número de monstros mortos é contada e apresentada no Muun dica.

(2) Contando monstros específicos mortos
  • - A habilidade é ativada quando a caça mais do que certa quantidade de monstros específicos, enquanto os usuários estão equipados com Muun que tem uma condição para ativá-lo.
  • - Conheça a condição para reativá-lo quando Muun torna-se despreparados.
    • ▶ Quando se muda de Principal para Sub fenda, saindo do cliente, selecionando um personagem, selecionando um servidor, passando de (Mercado para o servidor Siege), a condição para ativá-lo é salvo.
  • - O número de monstros específicos deve ser atribuído a partir Condição Val 1 coluna dentro roteiro MuunInfo.
    O número de monstros é suposto ser atribuído a partir Condição Val 2 coluna dentro roteiro MuunInfo.
    • ▶ Somente um tipo de monstro pode ser atribuído.
  • - O número de monstros mortos é contada e apresentada no Muun dica.

(3) Tempo de Jogo
  • - A capacidade é activado durante a reprodução de mais do que uma certa quantidade de tempo, enquanto os utilizadores estão equipados com Muun que tem uma condição para o activar.
    • ► Verifique o tempo de jogo com duração de conexão personagem.
  • - Conheça a condição para reativá-lo quando Muun torna-se despreparados.
    • ▶ Quando se muda de Principal para Sub fenda, saindo do cliente, selecionando um personagem, selecionando um servidor, passando de (Mercado para o servidor Siege), a condição para ativá-lo é salvo.
  • - A duração da conexão personagem é suposto ser atribuído a partir de coluna Condição Val dentro roteiro MuunInfo.
  • - Tempo de reprodução é contada e apresentada no Muun dica.


2. Capacidade adicional
<Condição Adicionado para ativar>
(1) Duração
  • - A capacidade é ativado por um determinado período de tempo estipulado.
  • - Duração é atribuído com base em quando o usuário adquiriu Munn.
    • ▶ Duração é atribuído com base na 'Day', e não 'Hour'.
      (Por exemplo: até 15 dias a partir de quando Munn é adquirido)
  • - Ano, Mês, Dia, Hora são todos exibidos na Muun dica.
  • - É necessária certa quantidade de período para subir de nível Muun no caso de usuário tenta subir de nível com Munns ter uma duração diferente uns dos outros.
    (Por exemplo: Se o período necessário para subir de nível Muun é de um mês e 20 dias, eo período de Munn consumida é de dois meses e 20 dias, leva um mês e 20 dias para subir de nível Munn.)
    • ▶ Se o usuário tenta subir de nível Muun cuja duração já expirar, a duração da Muun consumida é ignorado.
    • ▶ certa quantidade de período é necessária quando o utilizador tenta evoluir Muun bem.
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[Season10] Atualizados Muun

Visão geral

<Purpose>
  • - Corrigido o problema sobre o artigo Muun
    • ▶ Corrigido o problema relacionado com a condição de Muun habilidade especial.
  • - Oferecer um item Muun com nova habilidade
    • ▶ Oferecer um item Muun com a nova capacidade, adicionando capacidade Muun.

Característica Muun atualizado

<Atualizado Capacidade Feature>
1. Capacidade Básico
<Adicionado Novo tipo de Habilidade>
Número Capacidade
15 Diminui taxa de reparação item n%
16 EXP adicional de n%
17 Aumenta Zen adquiriu sobre a morte do monstro n%
18 DMG Elemental + n
19 Defesa Elemental + n
20 DMG Elemental + n (não-PVP)
21 Elemental Defesa + n (não-PVP)

(1) Diminui taxa de reparação item de
  • - Diminui taxa de reparação item%.
  • - Diminui toda a taxa do reparo do NPC e taxa de reparação pessoal por%.
    • ▶ fórmula taxa de reparação é como se segue.
  • Taxa Repair NPC 3 * (preço de venda) * (preço de venda) * (1-Current DUR / Max DUR) +1
    Taxa Repair pessoal {3 * (preço de venda) * (preço de venda) * (1-Current DUR / Max DUR) 1} * 2.5
  • - Diminui a cada taxa de reparação produto, encontrando% com base em valores de resultado da fórmula. (Por exemplo - Se o valor do resultado da fórmula de taxa de reparação é 20000, e Muun tem uma capacidade de taxa de reparação item 10% de redução, a taxa de reparação final é reduzida e torna-se 18000.)
    • Taxa de Reparação ▶ de Muun diminui com base no valor%. (Não siga o ambiente onde nós desistimos 1 números ~ 2 dígitos do valor do resultado da taxa de reparação anterior).
  • - Quando equipando cada Muun da mesma capacidade para Principal e Sub, o valor obtido pela adição de dois valores torna-se o valor final redução da taxa de reparação item. (Por exemplo - Quando equipar 20% em Main, e 20% em Sub, taxa de reparação item torna-se reduzido em 40%)
  • - Taxa de reparação reduzida pela capacidade Muun é exibido na dica taxa de reparação.

(2) EXP adicionais
  • - Character adquire% de EXP ele / ela recebe adicionalmente.
    • EXP ▶ fórmula é como se segue.
  • EXP [+ EXP adicionais Básico 100%] * Taxa de EXP
  • - EXP% Adicional de Muun é colocado em EXP adicional de fórmula EXP.
    • ▶ Se o item adicional EXP aumentando EXP por%, exceto para Muun está disponível, ele é adicionado à base de 100%.
  • - EXP adicional de Muun é exibido no 'EXP adquirida no âmbito do jogo' dica.
    • ▶ Descrição é mostrado em EXP adicionais.

(3) Aumenta Zen adquiriu sobre a morte do monstro
  • - Aumenta Zen adquiriu sobre a morte monstro.
    • ▶ Aumenta Zen taxa de queda por%, dependendo da situação quando os monstros morrem.
    • ▶ Se Muun com a mesma capacidade ou excelente opção de aumentar Zen taxa de queda por% está disponível, ele é adicionado à base de 100%.

(4) Aumenta Elemental DMG
  • - Aumenta Elemental DMG.
    • ▶ fórmula elementar DMG é como fórmula followsElemental DMG é como se segue.
  • DMG Elemental taxas de sinastria DMG (habilidade + Pentagram + Elemento Jewel) * de DMG elemental
  • - O valor de aumento de Elemental DMG de Muun é adicionado antes taxas sinastria de ataques elementais são multiplicados na fórmula.
    • ▶ Também é aplicada a fórmula PVP Elemental DMG.
  • - Aumento Elemental DMG é aplicada somente enquanto Pentagram está equipada e Elemental DMG está disponível.
    • ▶ Não é aplicado quando Elemental DMG não está disponível.
      (É o mesmo como excelente opção de aumento DMG)
  • - Elemental DMG aumentou a capacidade da Muun é exibido na Pentagram elemento Window.

(5) Aumenta Elemental Defesa
  • - Aumenta Elemental Defesa.
    • fórmula ▶ Elemental Defesa é a seguinte.
  • Elemental Defesa taxas de sinastria Defesa (habilidade + Pentagram + Elemento Jewel) * de defesa elemental
  • - O valor de aumento de Elemental Defesa do Muun é adicionado antes taxas sinastria de defesa elemental são multiplicados na fórmula.
    • ▶ Também é aplicada a fórmula PVP Elemental Defesa.
  • - Aumento Elemental Defesa só é aplicada enquanto Pentagram está equipada e Elemental DMG está disponível.
    • ▶ Não é aplicado quando Elemental Defesa não está disponível.
  • - Defesa Elemental aumentou a capacidade da Muun é exibido na Pentagram elemento Window.

(6) Aumenta Elemental DMG (non-PVP)
  • - É o mesmo que aumento Elemental DMG, mas não é aplicado PVP.
    • ▶ número só é aplicada a PVE.
  • - Não é suposto a ser aplicada a fórmula PVP Elemental DMG.

(7) Aumenta Elemental Defesa (non-PVP)
  • - É o mesmo que aumento Elemental Defesa, mas não é aplicado PVP.
    • ▶ número só é aplicada a PVE.
  • - Não é suposto a ser aplicada a fórmula PVP Elemental Defesa.


<Condição Adicionado para ativar>
Número Condição para activar
5 monstros Contando mortos
6 Contando monstros específicos mortos
7 Tempo de Jogo
(1) monstros Contando mortos
  • - A habilidade é ativada quando a caça mais do que certa quantidade de monstros enquanto os usuários estão equipados com Muun que tem uma condição para ativá-lo.
    • ▶ Apenas caçar mais do que certa quantidade de qualquer monstros independentemente do tipo de monstro.
  • - Conheça a condição para reativá-lo quando Muun torna-se despreparados.
    • ▶ Quando se muda de Principal para Sub fenda, saindo do cliente, selecionando um personagem, selecionando um servidor, passando de (Mercado para o servidor Siege), a condição para ativá-lo é salvo.
  • - O número de monstros é suposto ser atribuído a partir de coluna Condição Val dentro roteiro MuunInfo.
  • - O número de monstros mortos é contada e apresentada no Muun dica.

(2) Contando monstros específicos mortos
  • - A habilidade é ativada quando a caça mais do que certa quantidade de monstros específicos, enquanto os usuários estão equipados com Muun que tem uma condição para ativá-lo.
  • - Conheça a condição para reativá-lo quando Muun torna-se despreparados.
    • ▶ Quando se muda de Principal para Sub fenda, saindo do cliente, selecionando um personagem, selecionando um servidor, passando de (Mercado para o servidor Siege), a condição para ativá-lo é salvo.
  • - O número de monstros específicos deve ser atribuído a partir Condição Val 1 coluna dentro roteiro MuunInfo.
    O número de monstros é suposto ser atribuído a partir Condição Val 2 coluna dentro roteiro MuunInfo.
    • ▶ Somente um tipo de monstro pode ser atribuído.
  • - O número de monstros mortos é contada e apresentada no Muun dica.

(3) Tempo de Jogo
  • - A capacidade é activado durante a reprodução de mais do que uma certa quantidade de tempo, enquanto os utilizadores estão equipados com Muun que tem uma condição para o activar.
    • ► Verifique o tempo de jogo com duração de conexão personagem.
  • - Conheça a condição para reativá-lo quando Muun torna-se despreparados.
    • ▶ Quando se muda de Principal para Sub fenda, saindo do cliente, selecionando um personagem, selecionando um servidor, passando de (Mercado para o servidor Siege), a condição para ativá-lo é salvo.
  • - A duração da conexão personagem é suposto ser atribuído a partir de coluna Condição Val dentro roteiro MuunInfo.
  • - Tempo de reprodução é contada e apresentada no Muun dica.


2. Capacidade adicional
<Condição Adicionado para ativar>
(1) Duração
  • - A capacidade é ativado por um determinado período de tempo estipulado.
  • - Duração é atribuído com base em quando o usuário adquiriu Munn.
    • ▶ Duração é atribuído com base na 'Day', e não 'Hour'.
      (Por exemplo: até 15 dias a partir de quando Munn é adquirido)
  • - Ano, Mês, Dia, Hora são todos exibidos na Muun dica.
  • - É necessária certa quantidade de período para subir de nível Muun no caso de usuário tenta subir de nível com Munns ter uma duração diferente uns dos outros.
    (Por exemplo: Se o período necessário para subir de nível Muun é de um mês e 20 dias, eo período de Munn consumida é de dois meses e 20 dias, leva um mês e 20 dias para subir de nível Munn.)
    • ▶ Se o usuário tenta subir de nível Muun cuja duração já expirar, a duração da Muun consumida é ignorado.
    • ▶ certa quantidade de período é necessária quando o utilizador tenta evoluir Muun bem.

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